機能改善 領収データ発行機能にてインボイス制度の書式での出力に対応しました。 詳しくはこちらをご覧ください。

新機能 参加者によるイベント出席機能をリリースしました。今までは主催者による出席管理機能はありましたが、大規模イベント等での受付処理が大変とのフィードバックをいただいてました。今後はイベント作成時に発行される「出席コード」を会場現地や配信で共有してもらうことで、参加者自身でイベント出席登録を行うことができるようになります。これにより受付処理が容易になりますので、イベント主催者の皆様はぜひご活用ください。詳しくはこちらのニュース特集ページ をご確認ください。

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Jan

21

【100名突破】元PlayStationジャパンスタジオの代表に聞く!一番面白かったプロジェクトは?

オンラインセミナー開催【クリエイターヒストリア#3】

Organizing : Game Creators Guild

Hashtag :#GCギルド
Registration info

参加枠

Free

Attendees
13

参加者への情報
(参加者と発表者のみに公開されます)

Description

『元PlayStationジャパンスタジオの代表に聞く! クリエイター人生で一番おもしろかったプロジェクトは?!』
クリエイターヒストリア#3

2020年1月21日(木) 19:00~20:00
ゲスト:桐田 富和(きりた とみかず)氏

■概要

クリエイターヒストリアは、ゲーム業界でお仕事をしているデザイナー、プランナー、エンジニアなどのクリエイター向けに、キャリアデザインをテーマに実施するセミナーイベントです。業界で成功を納めているクリエイターはどのようなキャリアを歩んで行ったんだろう...今に至るまでの努力や道のり、人生の転機等その歴史に迫っていきます。

第3回は、『ゲームやろうぜ!』プロジェクトを牽引し「XI(sai)」「どこでもいっしょ」などの名作をプロデュースされ、あのPlayStationのジャパンスタジオ長を経験された桐田氏をゲストにお招きし、ゲーム業界歴40年にわたる歴史を紐解いて参ります。

■こんな方々に

ゲームクリエイター、エンジニア(Unity、C#、UnrealEngine、Blender...etc)、デザイナー(UI、Web...etc)、プランナー、インディーゲーム開発者、そのほかゲームに関わる全ての人


■プロフィール

ゲスト:桐田 富和(きりた とみかず)氏
あまた株式会社取締役/制作本部長

大学卒業後、コナミ株式会社に入社。コンシューマゲームソフトの営業責任者を経て、開発部長(セガ・NEC向けゲームソフト開発)を務める。プロデュース代表タイトルは、「ときめきメモリアル」
その後、㈱ソニー・コンピュータエンタテインメントに入社し、ゲームクリエイターの発掘支援を目的に「ゲームやろうぜ!」オーディションを企画立案し、多くのクリエイターを発掘・育成。プロデュース代表タイトルは、「XI(sai)」、「どこでもいっしょ」。
ジャパンスタジオ、パブリッシャーリレーション担当役員など歴任。ゲーム業界歴40年。

インタビュアー:宮田大介(みやた だいすけ)
株式会社オルトプラス ゲームアライアンス事業執行役員/ゲームクリエイターズギルド主催

大学卒業後、在学中にお世話になった職人の元へ弟子入り、鉄材があれば何でも作れる職人のものづくりをネットビジネスの視点から支援。
設立間もないオルトプラスにフロントエンジニアリング兼なんでも屋として参画。プランニング部部長、第二ゲーム事業部の事業部長等を経て、オルトプラスもマザーズ、東証一部上場と成長。その後、日中韓での3拠点でのゲーム新規開発プロデュースや韓国支社の立ち上げメンバー、高知にてSHIFT社とのジョイントベンチャーの立ち上げなど、諸国を放浪する。
現在は、ゲームアライアンス事業を設立。ゲーム会社同士のマッチングコミュニティサービスである「ゲームコミューン」やゲームクリエイターの相互教育コミュニティである「ゲームクリエイターズギルド」、ゲームのマーケティング事業等、ゲーム業界を活性化するための新規事業の立ち上げを行っている。
ゲームコミューン:https://www.gamecommune.jp/
ゲームクリエイターズギルド:https://game.creators-guild.com/  

■イベント概要

日時 :2020年1月21日 19:00-20:00
場所 :オンライン開催(Zoomウェビナー機能利用 or YouTube)
費用 :無料
対象 :ゲームクリエイター、デザイナー、エンジニア、その他ゲーム業界に関わる全ての方

■タイムスケジュール

19:00 ゲームクリエイターズギルドよりご挨拶
19:05 インタビュー
19:50 質疑応答
19:55 協賛企業よりお知らせ
20:00 アンケートのご案内等

■参加方法

お申し込みいただいた方に当日のURLをお送りいたします。

■GCGとは

ゲームクリエイターを始めとしたゲームに関わる/関わりたい人たちが、プロ・アマチュア/学生・社会人/企業間などあらゆる垣根を越え「学び合い」「語り合い」「教え合う」ゲームクリエイターのための拠点(ギルド)です。

スキルや知識を身につけゲームクリエイターとして活躍していきたい。同じ業界にいる仲間と市場の動向や技術についてなどの情報交換をしていきたい。日本のゲーム業界・職業自体の価値を上げ今より良い環境を作っていきたい。そんなゲームクリエイターのパワーアップに必要な情報や機会を提供します。
https://game.creators-guild.com/  

■ゲームクリエイターの為のゆるっとメディア「楽屋でまったり」更新中!

「楽屋でまったり」は、ゲームクリエイターのみんなで作るゆるメディアです。昼休みにチームの仲間と気楽に語るようなテンションで、ゲーム業界のクリエイターの楽屋裏トークを目指しています。
https://game.creators-guild.com/g4c/

■ゲーム業界の新しい働き方「ギルドクリエイター」

オルトプラスの推進する「ゲームクリエイターが主役・仲間とともに成長する」をビジョンとしたゲーム業界の新しい働き方です。
正社員でありながら、キャリアの選択肢は無限大、社内外プロジェクトを包括した業界最大級の案件数から自分が成長できる案件を選べます。
ギルドクリエイターはゲームクリエイターが安定と成長を同時に手にすることができます。
https://guild-creator.com/

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Game Creators Guild

Game Creators Guild published 【100名突破】元PlayStationジャパンスタジオの代表に聞く!一番面白かったプロジェクトは?.

01/04/2021 19:28

元PlayStationジャパンスタジオの代表に聞く!【クリエイターヒストリア#3】 を公開しました!

Group

GameCreatorsGuild(ゲームクリエイターズギルド)

ゲームに関わる人たちが、「学び合い」「語り合い」「教え合う」ゲームクリエイターのための拠点(ギルド)

Number of events 47

Members 212

Ended

2021/01/21(Thu)

19:00
20:00

Registration Period
2021/01/04(Mon) 19:27 〜
2021/01/21(Thu) 20:00

Location

オンライン

オンライン

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keioka1986

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NoriakiKazama

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hirokazuoza

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EtouSouhei

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OS-RAVEN

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かおリん

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どんちゃん

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